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SR

蠍スパランでやったらノマゲできたので次にハード入れてやってみたら普通に越せた(>_<)
後はハデスとワンモアと少年Aがいけるはずで、奇跡的なはまり方をすればICARUSもいけるかな?といったところ

10:36:59 on 01/31/09 by saryou - beatmaniaIIDX - comments

うおおおお

昨日AA(A)で3463点出て、ようやくゴールドの最盛期ぐらいのスコア力が復活したみたい。
ゴールドでは3464点で、DJTは3440ぐらいだったか。ゴールド以降放置しすぎ。今作はこの調子で3500ぐらいには乗せたい!
あとセンスで初鳥!
ACがたのしくなってまいりました

22:25:00 on 01/28/09 by saryou - beatmaniaIIDX - comments

CS

4回目のCSDJT起動。
なんとなくDPやって、1時間ちょいで超ぎりぎり7段とれた。
なんか前から、久々にDPやる→それなりに粘着して7段とる→放置→久々にDPやる→7段ryといった感じで、DPは全く成長していない。たしか、DP初めてさわった日に7段とれたから、一切進歩がないと言える。
右手はDP7段ぐらいなら余裕あるけど、左手はSPでも薬指すら使わないから、薬指と小指が致命的に動かなくて全く出来ない。そして全然動かないと面白くないから結局上達せずに1日でやめるわけである。
そしてSPはメンデス粘着。前半のブレイク時点ではライバルにも自己ベストにも勝てるのだが、中盤の回復でやはりまくられる。無理。
そしてハデス粘着。CSでこの前AAA出たのでACでも粘着しているのだが一向に出ないため、さらにCSで練習してみたのだが、今日は2回もAAAが出た。

まあなんだ、こんな報告日記が面白いわけもないのでこのぐらいで終了。

とりあえず更新して記事数を増やすことが目的である。

23:51:23 on 01/21/09 by saryou - beatmaniaIIDX - comments

卑弥呼

初見は落ちたけど確実に越せる。
卑弥呼越すより、ソフランするやつで正規AAA出すほうが難しいことは間違いない。

23:37:31 on 01/20/09 by saryou - beatmaniaIIDX - comments

メンテ

22時〜0時20分の時間帯に臨時メンテを行いました。
21時30分〜22時にかけて更新した方で、データに不具合があれば報告をお願いします。

00:30:16 on 01/14/09 by saryou - PLAY RECORD - comments

携帯版

携帯版を仮公開しました。
旧バージョンを移植しただけで、機能面は同じです。
ただ、移植ミスがあると不具合が発生するのでそこら辺発見された方はBBSまでm(__)m

15:33:57 on 01/09/09 by saryou - PLAY RECORD - comments

メンテ

11時〜11時半ぐらいにメンテしました。
トップページ、プレイヤーリスト、プレイヤー個別トップページにおいて、読み込みが非常に遅かった点を改善しました。

11:36:04 on 01/09/09 by saryou - PLAY RECORD - comments

解禁

10段99%だった。蠍無理や。
3y3sとゴビヨは普通にAA真ん中ぐらいか

01:32:00 on 01/08/09 by saryou - beatmaniaIIDX - comments

メンテ情報

2009/01/03 21:00:00(多分このぐらい)

2009/01/03 22:40:00
登録者トップ及び平均における致命的な問題を修正

2009/01/04 10:50:00(多分)

2009/01/04 11:44:00
テーブルに将来的に必要となると思われる列の追加とそれに伴う修正

12:00:16 on 01/04/09 by saryou - PLAY RECORD - comments

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